Wenn ein Textfeld in der Anzeigeliste eines DisplayObjects (Sprite, MovieClip, etc.) liegt und man das DisplayObject als Button verwenden möchte, reicht es nicht aus einfach die Eigenschaft ‚buttonMode‘ des DisplayObjects auf ‚true‘ zu setzen. Ich dachte eigentlich es würde reichen, wenn man die Eigenschaft ’selectable‘ bzw. ‚editable‘ des Textfelds auf ‚false‘ setzt und dann den ‚buttonMode‘ auf ‚true‘ setzt. Eventuell wurde das auch geändert?!
Es ist logisch, dass das DisplayObject andernfalls nicht auf den ‚buttonMode‘ reagiert, da untergeordnete Elemente (Textfeld) ja auf Mausfokus etc. reagieren. Wie auch immer … das Setzen der ’selectable‘- bzw. ‚editable‘-Eigenschaft lässt sich auch sparen, wenn man einfach die ‚mouseChildren‘-Eigenschaft des displayObjects auf ‚false‘ setzt. Dann funktioniert es in jedem Fall mit dem ‚buttonMode‘ – stilistisch auch besser.