Flash CS3 / Fireworks CS3, Import-Bug

Fireworks CS3/Flash CS3, Import-Bug

Seit einiger Zeit kann ich Fireworks CS3 *defacto* nicht mehr verwenden, um Grafikelemente für Flash CS3 vorzubereiten. Die Bildgröße von PNG-Grafiken beim Import in Flash CS3 wird ohne jegliches zutun geändert, d.h. eine Bitmap mit ursprünglichen 23×8 Pixel wird bspw. in Flash mit 17.3x6px dargestellt. Die Bitmap wird nicht skaliert (dieser Bug ist bekannt – die Skalierung steht im Transformieren-Fenster aber nach wie vor auf 100%/100%). Flash CS3 / Fireworks CS3, Import-Bug weiterlesen

Adobe Flash CS3: Praxisbuch [Updated]

Adobe Flash CS3: Praxisbuch von Nick Weschkalnies ...

10000+ Kaffees, über 6 Monate intensive Arbeit, unzählige Schweißtropfen verdunstet auf meiner Stirn (Es war Sommer ;)), schlaflose Nächte, ruhelos, aber jetzt ist es bald soweit …

Es stehen mir jetzt weitere Informationen zur Verfügung: Mein erstes Buch wird bis Mitte Dezember (etwas später als geplant) in den Buchläden stehen. Nach einem kurzen kreativen Austausch steht jetzt auch das finale Cover (siehe oben) fest. Es wird zurzeit, komplett in Farbe, fleißig gedruckt, umfasst 704 Seiten und wird für 39,90 Euro erhältlich sein.

Mehr Infos zum Buch gibt es bei:
Galileo-Design oder bei Amazon.

[Edited: Die aktuellen Rezensionen bei Amazon sind teilweise mit der nötigen Vorsicht zu genießen, sowohl die positiven Rezensionen (mit Auszügen aus dem Umschlagtext) als auch die negativen Rezensionen. Diese sind ausdrücklich nicht vom Verlag oder mir selbst verfasst. Es handelt sich dabei wohl, um ein grundsätzliches ‚Problem‘, was nicht nur mein Buch und diesen Verlag betrifft. Wen das weiter interessiert, bei Heise gibt es eine Stellungnahme dazu.

[Edited2: Das Problem ist vorläufig kein Thema mehr. Amazon scheint das Problem ernst zu nehmen und stellt das Rezensionssystem um. Ein Autor dankt!]

AS3: Tween-Klasse und Performance …

Tween-Klasse und Performance ...

Es gibt mittlerweile sehr viele verschiedene Tween-Klassen für die unterschiedlichen Actionscript Versionen. Bei der Entwicklung einer Gallery in Actionscript 3 ist mir aufgefallen, dass die integrierte Tween-Klasse vermutlich nicht zum Tweenen von vielen Objekten geeignet ist. Der folgende kleine Test untermauert meine Vermutung.
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